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Senior Software Developer - Games Animation Technology (Montréal, )


Date: 2009-10-29, 3:34PM EDT
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As a world leader in 2D and 3D design, engineering, and entertainment software, Autodesk delivers the broadest product portfolio, helping over 9 million customers, including every member of the Fortune 100, to continually innovate through the digital design, visualization, and simulation of real-world project performance. From architecture, manufacturing, transportation, and utilities to telecommunications, video games, television, and film, Autodesk customers are leading the 2D and 3D design world by improving their design processes through increased efficiency and productivity.

In fact, the last 14 Academy Award® winners for Best Visual Effects used Autodesk® software. By enhancing collaboration and communication and digitally improving the real-world performance of projects before they are built, Autodesk customers are solving their business challenges, avoiding costly rework, accelerating project cycles and time to market, and ultimately gaining competitive advantage.

Title: Senior Software Developer (Games Animation Technology) #09000000E4
Location: Canada, Montreal, Quebec

This is an opportunity to be part of a growing team aimed at taking ADSK character animation software to the next level of usability, functionality and performance. Targeted areas of development span a broad range from traditional animation techniques to motion capture and procedural animation for film/games and high-level directorial character control. The team will also create and implement a componentization strategy to improve the quality of animation data exchange between ADSK products such as Maya, 3dsMax, XSI & MotionBuilder. We are looking for someone who is knowledgeable and passionate about animation, with the ability and desire to tackle problems in multiple domains such as: usability, new algorithms for character animation, feature enhancement, data exchange and performance tuning.
 
In this position, your primary role would be the design and development of innovative new features and streamlined workflows aimed at games animation professionals. Your technical background should include experience with inverse kinematics, real-time animation, mocap, and character rigging techniques. Games industry experience which could be leveraged to help define streamlined workflows and tools would be a definite plus. A good comfort level with using animation tools and the overall process of creating character animation via a professional software package is also required.
 
Requirements:
- A bachelors degree or above in Computer Science or a related field
- At least 5 years experience in software development using C
- Solid track record in working with motion capture and real-time solutions
- Ability to ramp up quickly and contribute to existing, complex software
- Willingness to work effectively with remotely located team members
- Hands-on experience with threading, performance analysis and tuning
- Working knowledge of how to use animation tools to animate characters
- A desire to employ creative solutions and to take an ownership role
 
Desired Skills and Education:
- Strong communication skills
- Experience with source control and other methods for software management
 
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Résumé : 
 
Principal développeur de logiciel 
 
Voici l'occasion de faire partie d'une équipe grossissante qui souhaite hausser le niveau de convivialité, de fonctionnalité et de rendement des logiciels d'animation de personnages d'ADSK. Les domaines de développement ciblés sont vastes, allant des techniques d'animation classiques à la capture de mouvement, à l'animation procédurale pour les films/jeux et au contrôle directorial des personnages de haut niveau. De plus, l'équipe créera et mettra en œuvre une stratégie d'établissement des composantes pour améliorer la qualité de l'échange des données d'animation entre les produits d'ADSK, comme Maya, 3dsMax, XSI et MotionBuilder. Nous sommes à la recherche d'une personne qui connaît l'animation et qui est passionnée par ce domaine. Elle doit avoir la capacité et le désir de régler des problèmes dans plusieurs domaines, comme la convivialité, les nouveaux algorithmes pour l'animation de personnages, l'amélioration des caractéristiques, l'échange de données et la mise au point du rendement.  
 
À titre de titulaire de ce poste, vous serez en charge de la conception et de l'élaboration de nouvelles caractéristiques novatrices et de processus de déroulement du travail simplifiés visant les professionnels de l'animation de jeux. Vous devez avoir une expérience en cinématique inversée, en animation en temps réel, en capture du mouvement et en techniques de définition de squelettes. Toute expérience dans l'industrie des jeux pour mieux définir les processus de déroulement du travail et les outils simplifiés sera considérée comme un atout. Vous devez être à l'aise avec l'utilisation d'outils d'animation, ainsi qu'avec l'ensemble du processus de création d'animation de personnages à l'aide d'un progiciel professionnel.
 
Exigences:
- Baccalauréat ou diplôme d'études supérieures en informatique ou dans un domaine connexe
- Au moins 5 années d'expérience en développement de logiciels à l'aide de C
- Excellente feuille de route en matière de solutions de capture du mouvement et en temps réel
- Capacité de travailler rapidement et d'apporter des changements à des logiciels complexes existants
- Volonté de collaborer efficacement avec des membres de l'équipe travaillant à distance
- Expérience pratique en matière de segmentation de processus, d'analyse du rendement et de mise au point
- Connaissance pratique de l'utilisation des outils d'animation pour animer des personnages
- Volonté d'utiliser des solutions créatives et d'adopter un rôle de responsable
 
Compétences et scolarité recherchées:
- Excellentes aptitudes à communiquer
- Expérience en contrôle à la source et avec d'autres méthodes de gestion logicielle

Autodesk provides one of the most exceptional compensation and benefit packages, including stock options for all employees, 401k matching, six-week sabbatical after four years of employment, domestic partner policy, ongoing employee training and development, flexible work hours and more! 
 
IF YOU ARE AN EXTRAORDINARY PERSON WHO STRIVES FOR EXCELLENCE, PLEASE SUBMIT YOUR RESUME ONLINE AT HTTP://WWW.AUTODESK.COM/CAREERS - Job Req #09000000E4.   Autodesk is proud to be an equal opportunity employer that is committed to a diverse workforce.

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